lunes, 24 de agosto de 2015

Modelos de Referencia


DEFINICIÓN:


Un Modelo de Referencia es un marco de referencia abstracto para entender el significado de las relaciones entre entidades de algún ambiente. Permite el desarrollo de referencias específicas o de arquitecturas por medio del uso de estándares o especificaciones que soportan el ambiente en cuestión. Un Modelo de Referencia consiste de un conjunto mínimo de conceptos, axiomas y relaciones propios de un dominio particular de problema, y es independiente de estándares específicos, tecnologías, implementaciones, o de cualquier otro detalle concreto.




Modelo de referencia CRISP-DM

El modelo de proceso corriente para la minería de datos proporciona una descripción del ciclo de vida del proyecto de minería de datos. Este contiene las fases de un proyecto, sus tareas respectivas, y las relaciones entre estas tareas. En este nivel de descripción, no es posible identificar todas las relaciones.



Modelo de Referencia OGC (ORM)


describe la Norma de Estándares OGC que se entra en las relaciones entre los documentos normativos. La Norma de Estándares (SB) consta del Resumen OpenGIS®, de los Estándares de Implementación (Interfaz, Codificación, Perfil, Esquema de Aplicación) y de los documentos de Mejor Práctica.


ERABERRITU,un modelo de referencia para la gestión de la innovación

Pretende responder a las inquietudes de los directivos, quienes en el momento presente están emplazados a gestionar con urgencia la transformación que deberán afrontar sus empresas para asimilar los nuevos factores emergentes de competitividad derivados de la globalización de la economía y la liberalización de los intercambios comerciales, circunstancias que favorecen la incorporación creciente de países que introducen en el mercado productos de calidad a precios más bajos.

El modelo de referencia TCP/IP

Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estándar abierto de Internet desde el punto de vista histórico y técnico es el Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicación entre dos ordenadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histórica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria telefónica, de energía eléctrica, el ferrocarril, la televisión y las industrias de vídeos
El Departamento de Defensa de EE.UU. creó el modelo TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. Supongamos que estalla una guerra (al fin y al cabo era el origen de diseñar TCP/IP), imaginemos entonces que se necesita que fluya la información o los datos (organizados en forma de paquetes), independientemente de la condición de cualquier nodo o red en particular de la red (que en este caso podrían haber sido destruidos). El gobierno desea que sus paquetes lleguen a destino siempre, bajo cualquier condición, desde un punto determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseño de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP, que desde entonces se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet.
El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No confundas las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicación tiene diferentes funciones en cada modelo.

Capa de aplicación

Los diseñadores de TCP/IP pensaron que los protocolos de nivel superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación. Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo.  El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente capa. Luego verás un gráfico que asocia estas capas y verás que es más sencillo de lo que parece.


Capa de transporte

La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la fiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red fiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexión. Mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas segmentos.


Capa de Internet

El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la red y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando enviamos una carta por correo, no sabemos cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que nos interesa es que la carta llegue.


Capa de acceso de red

Esta capa también se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI
Modelo TCP/IP:
El diagrama que aparece en la siguiente figura se denomina gráfico de protocolo. Este gráfico ilustra algunos de los protocolos comunes especificados por el modelo de referencia TCP/IP. Veamos el gráfico de protocolo:
En la capa de aplicación, aparecen distintas tareas de red que probablemente no reconozcas, pero como usuario de la Internet, probablemente las usas todos los días. Estas aplicaciones incluyen las siguientes:
  • FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos)
  • HTTP: Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto)
  • SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de correo)
  • DNS: Domain Name System (Sistema de nombres de dominio)
  • TFTP: Trivial File Transfer Protocol (Protocolo trivial de transferencia de archivo)
El modelo TCP/IP tiene su máxima flexibilidad en la capa de aplicación para los desarrolladores de software. La capa de transporte involucra dos protocolos: el protocolo de control de transmisión (TCP) y el protocolo de datagrama de usuario (UDP). La capa inferior, la capa de acceso de red, se relaciona con la tecnología específica de LAN o WAN que utiliza.
En el modelo TCP/IP existe solamente un protocolo de red: el protocolo Internet, o IP, independientemente de la aplicación que solicita servicios de red o del protocolo de transporte que se utiliza. Esta es una decisión de diseño deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento.
Sólo un comentario mas, en el modelo OSI se puede utilizar cualquier protocolo de comunicación de los muchos que hay. Uno de ellos es TCP/IP que como es tan universal tiene aquí su mundillo de definiciones.

MODELO DE REFERENCIA OSI

Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicación se conoce como comunicaciones de par-a-par.  Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información, que se conoce como  unidades de datos de protocolo (PDU), entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el ordenador origen, se comunica con un PDU específico de capa y con su capa igual en el ordenador destino como puedes ver en la figura.
Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envían a un destino. Cada capa depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e información final que la capa necesite para ejecutar su función. Posteriormente, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a través de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e información final adicionales.  Después de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado la información, la Capa 4 agrega más información. Este agrupamiento de datos, la PDU de Capa 4, se denomina segmento.
Por ejemplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de red. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a través de la red. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete (PDU de Capa 3). Este encabezado contiene la información necesaria para completar la transferencia, como por ejemplo, las direcciones lógicas origen y destino.
Comunicación de igual a igual:
La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la información de la capa de red en una trama (la PDU de Capa 2); el encabezado de la trama contiene información (por ej., direcciones físicas) que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la información de la capa de red en una trama.
La capa física también suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa física codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrón de unos y ceros (bits) para su transmisión a través del medio (generalmente un cable) en la Capa 1
Tranquilo, son muchos conceptos nuevos pero luego irás encajando las piezas hasta entender como funcionan las comunicaciones y así entender como funciona las red en Windows 2008 Server y podrás identificar y resolver problemas.

RESUMEN:
Es la división en capas, en esta técnica, las funciones de comunicación se distribuyen en un conjunto jerárquico de capas cada capa realiza un subconjunto de tareas, relacionadas entre sí Ante las necesarias para llegar a comunicarse con otras sistemas. Por otra parte, cada capa se sustente en la capa inmediatamente inferior, la cual realiza funciones más primitivas, ocultando los detalles a las capas superiores. Una capa proporciona servicios a la capa inmediatamente superior. Las capas deberían estar definidas para que los cambios en una capa no implicaran cambios en las otras capas.

SUMMARY:
It is the layering, in this technique, communication functions are distributed in a hierarchical set of layers each layer performs a subset of tasks interrelated Before needed to reach and communicate with other systems. Moreover, each layer is sustained in the next lower layer, which performs more primitive functions, hiding the details of the upper layers. A layer provides services to the layer above. The layers should be defined so that changes in one layer not involve changes in the other layers.
RECOMENDACIONES:
La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico (comparado con el lógico que era de la capa anterior), la tolpoogía de red, el acceso a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Estaríamos hablando de tramas y control de acceso al medio (tarjeta de red).
CONCLUSIONES:
Cada computador que se conecta a Internet se identifica por medio de una dirección IP. Ésta se compone de 4 campos comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y separados por puntos.
No está permitido que coexistan en la Red dos computadores distintos con la misma dirección, puesto que de ser así, la información solicitada por uno de los computadores no sabría a cual de ellos dirigirse.
Dicha dirección es un número de 32 bit y normalmente suele representarse como cuatro cifras de 8 bit separadas por puntos.
La dirección de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al computador en concreto como la red a la que pertenece, de manera que sea posible distinguir a los computadores que se encuentran conectados a una misma red.
Con este propósito, y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaños muy diversos, se establecieron tres clases diferentes de direcciones, las cuales se representan mediante tres rangos de valores:



BIBLIOGRÁFICA O LINKOGRAFIA:
http://www.monografias.com/trabajos29/modelo-osi/modelo-osi.shtml
https://msdn.microsoft.com/es-es/library/cc786900(v=ws.10).aspx
http://www.adrformacion.com/cursos/wserver082/leccion1/tutorial5.html

VIDEO DE REFERENCIA

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